Produkte und Fragen zum Begriff Pocket-Games:
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Features: For Trimui t gamings device, this waterproof storage bag vides excellent tections. Made from shock resistant materials, this bag keepings your devices safe from scratches and dust. Suitable for gamers of all age, this convenient bag keepings your gamings device secure and organized. Whether home and on the movings, this carrying bag is perfect for storing and carrying your gamings device. Elevates your gamings experience with this practical storage solution. A practical solution for any gamings enthusiasts. Specifications: MaterialEVA Note: Please allow 1mm errors due to manual measurement. Due to the differences between different monitors, the picture may not reflect the actual color. Package includes: 1Piece Storage Bag
Preis: 11.97 € | Versand*: 0.0 € -
Hole Dir den Schneespaß ins Haus: 10 packende Wintersport-Disziplinen warten auf Dich!Winter Games 2023 ist ein spannendes Sportspiel im modernen 3D-Gewand. Der Spieler kann seine sportlichen Fähigkeiten in zehn dynamischen Wintersport-Disziplinen wie beispielsweise Skispringen, Biathlon, Skicross, Skeleton oder Super-G unter Beweis stellen. Begib dich auf die Jagd nach Rekorden, Bestzeiten und Pokalen. Neben den einzelnen Disziplinen gibt es auch fertige Cups zur Auswahl, bei denen mehrere Disziplinen nacheinander gespielt werden können und individuelle Wettbewerbe, die Du selbst zusammenstellen kannst. Spiele alleine gegen die KI oder trete im lokalen Multiplayer-Modus gegen bis zu 3 Freunde in einem spannenden Wintersport-Duell an.Lokaler Multiplayer mit bis zu 4 SpielernCustom-Modus für eigene SporteventsMehrere Schwierigkeitsgrade für Einsteiger und Profis10 packende Wintersport Disziplinen:BiathlonAbfahrtSuper-GSkeletonShorttrack2er BobSkispringenSki CrossSnowboard CrossCurling
Preis: 19.97 € | Versand*: 3.99 € -
Hole Dir den Schneespaß ins Haus: 10 packende Wintersport-Disziplinen warten auf Dich!Winter Games 2023 ist ein spannendes Sportspiel im modernen 3D-Gewand. Der Spieler kann seine sportlichen Fähigkeiten in zehn dynamischen Wintersport-Disziplinen wie beispielsweise Skispringen, Biathlon, Skicross, Skeleton oder Super-G unter Beweis stellen. Begib dich auf die Jagd nach Rekorden, Bestzeiten und Pokalen. Neben den einzelnen Disziplinen gibt es auch fertige Cups zur Auswahl, bei denen mehrere Disziplinen nacheinander gespielt werden können und individuelle Wettbewerbe, die Du selbst zusammenstellen kannst. Spiele alleine gegen die KI oder trete im lokalen Multiplayer-Modus gegen bis zu 3 Freunde in einem spannenden Wintersport-Duell an.Lokaler Multiplayer mit bis zu 4 SpielernCustom-Modus für eigene SporteventsMehrere Schwierigkeitsgrade für Einsteiger und Profis10 packende Wintersport Disziplinen:BiathlonAbfahrtSuper-GSkeletonShorttrack2er BobSkispringenSki CrossSnowboard CrossCurling
Preis: 14.97 € | Versand*: 3.99 € -
Beim UNO All Wild Kartenspiel ist jede Karte ein Joker, damit eine schnelle, noch unberechenbarere Version dieses bei Familien beliebten Spiels möglich wird! Es müssen keine passenden Zahlen oder Farben wie beim üblichen UNO zugeordnet werden, aber dennoch ist es nicht so leicht, wie es klingt. Spezielle Aktionskarten verändern dieses Spiel grundlegend! Bei der Zwei-Aussetzen-Joker-Karte werden vom Spieler zwei Spieler ausgelassen, anstelle des üblichen einen Spielers. Bei der Gezwungenen-Handtausch-Joker-Karte tauschen Spieler ihre gesamte Hand und vieles mehr! Diese fesselnde und aufregende Edition ist ein tolles Geschenk für Spieler ab 7 Jahren. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
Preis: 11.9 € | Versand*: 4.95 € -
Mehr als 60 einmalige, spielbare Charaktere aus über 20 beliebten Franchises wurden mit viel Liebe zum Detail im Stil von Funko Pop! erschaffen. Spiele mit bis zu vier Spielern online und erkunde unglaubliche Welten, die von Jurassic World, Zurück in die Zukunft, Der Weisse Hai, Das Ding aus einer anderen Welt, Chucky, Battlestar Galactica, Hot Fuzz, The Umbrella Academy, Five Nights at Freddy’s, Masters of the Universe, Invincible und vielen anderen inspiriert wurden!
Preis: 64.99 € | Versand*: 5.95 € -
Subject Heading Description 1: MATHEMATICS / General Subject Heading Description 2: EAN: 9786206310631 ISBN-10: 6206310639 Publisher Imprint: Our Knowledge Publishing Publication Date: 082023 Contributor 1: Santana, Elker Title: MATHEMATICAL GAMES Binding Type: PF Content Language Code: ENG Pages: 0052 Description: Discover the captivating world of MATHEMATICAL GAMES, a MATHEMATICS / General that falls under the category. This PF-formatted gem, contributed by Santana, Elker and published by Our Knowledge Publishing, promises an immersive experience for readers. With 0052 pages of engaging content, MATHEMATICAL GAMES explores. The ENG language adds a unique flavor to the narrative, making it accessible to a wide audience.
Preis: 81.59 € | Versand*: 0.0 € -
Subject Heading Description 1: MATHEMATICS / General Subject Heading Description 2: EAN: 9786206310631 ISBN-10: 6206310639 Publisher Imprint: Our Knowledge Publishing Publication Date: 082023 Contributor 1: Santana, Elker Title: MATHEMATICAL GAMES Binding Type: PF Content Language Code: ENG Pages: 0052 Description: Discover the captivating world of MATHEMATICAL GAMES, a MATHEMATICS / General that falls under the category. This PF-formatted gem, contributed by Santana, Elker and published by Our Knowledge Publishing, promises an immersive experience for readers. With 0052 pages of engaging content, MATHEMATICAL GAMES explores. The ENG language adds a unique flavor to the narrative, making it accessible to a wide audience.
Preis: 82.28 € | Versand*: 0.0 € -
This textbook provides an introduction to the fundamentals of serious games, which differ considerably from computer games that are meant for pure entertainment. Undergraduate and graduate students from various disciplines who want to learn about serious games are one target group of this book. Prospective developers of serious games are another, as they can use the book for self-study in order to learn about the distinctive features of serious game design and development. And ultimately, the book also addresses prospective users of serious game technologies by providing them with a solid basis for judging the advantages and limitations of serious games in different application areas such as game-based learning, training and simulation or games for health. To cater to this heterogeneous readership and wide range of interests, every effort was made to make the book flexible to use. All readers are expected to study Chapter 1, as it provides the necessary basics and terminology that will be used in all subsequent chapters. The eleven chapters that follow cover the creation of serious games (design, authoring processes and tools, content production), the runtime context of serious games (game engines, adaptation mechanisms, game balancing, game mastering, multi-player serious games), the effects of serious games and their evaluation (player experience, assessment techniques, performance indicators), and serious games in practice (economic aspects, cost-benefit analysis, serious game distribution). To familiarize the readers with best practice in this field, the final chapter presents more than 30 selected examples of serious games illustrating their characteristics and showcasing their practical use. Lecturers can select chapters in a sequence that is most suitable for their specific course or seminar. The book includes specific suggestions for courses such as ¿Introduction to Serious Games¿, ¿Entertainment Technology¿, ¿Serious Game Design¿, ¿Game-based Learning¿, and ¿Applications of Serious Games¿. , This textbook provides an introduction to the fundamentals of serious games, which differ considerably from computer games that are meant for pure entertainment. Undergraduate and graduate students from various disciplines who want to learn about serious games are one target group of this book. Prospective developers of serious games are another, as they can use the book for self-study in order to learn about the distinctive features of serious game design and development. And ultimately, the book also addresses prospective users of serious game technologies by providing them with a solid basis for judging the advantages and limitations of serious games in different application areas such as game-based learning, training and simulation or games for health. To cater to this heterogeneous readership and wide range of interests, every effort was made to make the book flexible to use. All readers are expected to study Chapter 1, as it provides the necessary basics andterminology that will be used in all subsequent chapters. The eleven chapters that follow cover the creation of serious games (design, authoring processes and tools, content production), the runtime context of serious games (game engines, adaptation mechanisms, game balancing, game mastering, multi-player serious games), the effects of serious games and their evaluation (player experience, assessment techniques, performance indicators), and serious games in practice (economic aspects, cost-benefit analysis, serious game distribution). To familiarize the readers with best practice in this field, the final chapter presents more than 30 selected examples of serious games illustrating their characteristics and showcasing their practical use. Lecturers can select chapters in a sequence that is most suitable for their specific course or seminar. The book includes specific suggestions for courses such as ¿Introduction to Serious Games¿, ¿Entertainment Technology¿, ¿Serious Game Design¿, ¿Game-based Learning¿, and ¿Applications of Serious Games¿. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 54.28 € | Versand*: 0 € -
This book constitutes the refereed proceedings of the 8th Joint International Conference on Serious Games, JCSG 2022, held in Weimar, Germany, in September 2022. The 14 full papers presented together with 5 short papers were carefully reviewed and selected from 31 submissions. JSCG 2022 is dedicated to serious games and its interdisciplinary characteristics combining game concepts and technologies required in the different application domains. This year¿s proceedings are categorized into the following topical sub-headings: Learning Psychology, Design Aspects, Game Design, Health Games, Games Application, and Mixed Reality. , Joint International Conference, JCSG 2022, Weimar, Germany, September 22¿23, 2022, Proceedings , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 59.79 € | Versand*: 0 € -
Source: Wikipedia. Pages: 23. Chapters: Alea games, Scotland Yard, Reversi, Java, Liar's dice, Puerto Rico, Rummikub, Wyatt Earp, Ra, Labyrinth, Hare and Tortoise, Connect, Enchanted Forest, San Juan, Havannah, Lotus, Rivers, Roads & Rails, The Princes of Florence, Tikal, Pueblo, Top Secret Spies, Taj Mahal, Take It Easy, Mexica, Dingbats, Australia, Malefiz, San Marco, FITS, Journey through Europe. Excerpt: Liar's dice, or Liar dice, with roots originating in South America and popularized in early Spanish History, was brought to Spain by the Spanish conqueror Francisco Pizarro during the 16th century. Liar's Dice is known for being a game in pirate history, and a name for a class of dice games for two or more players. They are easy to learn, require little equipment, and can be played as gambling or drinking games. Playing them well requires the ability to deceive and detect an opponent's deception. Versions of the game are known as (U.S.A. manufactured), Diception, Dudo or Cachito in South America. The equivalent drinking game is sometimes called Mexicali or Mexican in the United States; the latter term may be a corruption of Mäxchen ("Little Max"), the name by which a similar game, called Mia, is known in Germany, while Liar's dice is known in Germany as Bluff. There are at least three different versions of Liar's Dice; it's uncertain which version is the original. In all of them, dice are rolled in a concealed fashion and bids made about the result of the roll. Players must then either raise the bid or challenge the previous bid in turn. For the purposes of this article, the three versions discussed are referred to as "individual hand", "common hand", and "Mexican". In "common hand", each player has a set of dice, all players roll one and the bids relate to the dice each player can see (their hand) plus all the concealed dice (the other players' hands). In "individual hand", there is one set of dice which is passed from player to player. The bids relate to the dice as they are in front of the bidder after selected dice have been re-rolled. This is the version that is used in the movie Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest and the video game Red Dead Redemption. Five six-sided dice with traditional dot faces are generally used per player, with dice cups used for concealment. Poker dice can also be used, but some systems for bidding become difficult or impossible , Alea games, Scotland Yard, Reversi, Java, Liar's dice, Puerto Rico, Rummikub, Wyatt Earp, Ra, Labyrinth, Hare and Tortoise, Connect, Enchanted Forest, San Juan, Havannah, Lotus, Rivers, Roads & Rails, The Princes of Florence, Tikal , >
Preis: 10.84 € | Versand*: 0 €
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Was ist Osmo Pocket?
Was ist Osmo Pocket? Osmo Pocket ist eine kompakte, tragbare Kamera mit Gimbal-Stabilisierungstechnologie, die von der Firma DJI entwickelt wurde. Sie ermöglicht es Benutzern, hochwertige Videos und Fotos aufzunehmen, ohne dass die Aufnahmen durch Bewegungen oder Erschütterungen beeinträchtigt werden. Mit ihren intelligenten Funktionen wie ActiveTrack und FaceTrack kann die Osmo Pocket automatisch Personen oder Objekte verfolgen und im Bild halten. Darüber hinaus verfügt sie über eine Vielzahl von Zubehörteilen und Erweiterungen, die ihre Einsatzmöglichkeiten erweitern und sie zu einem vielseitigen Werkzeug für Content-Ersteller machen.
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Wie findet ihr Minecraft Pocket?
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Suche nach alten Polly Pocket Spieldosen.
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